| Civisme golfique | Savoir se situer sur le parcours et respecter les autres joueurs. |
| Comité | Ensemble de personnes (généralement trois) conduisant le club pour une durée définie par les statuts. |
| Durée de la compétition | Premier parti, dernier rentré. |
| Éducatif | Fait par le Marshal (apprendre à traverser la rue). |
| Marshal | Joueur volontaire de 1ère ou de 2ème catégorie qui fait respecter le rythme aux joueurs, le temps de jeu et l’amplitude de la compétition. |
| Pédagogique | Fait par les professionels (le maître d’école). |
| Pénalité | Un coup ajouté au score d’un joueur mais qui ne fait pas douter. |
| Pénalité + | Un coup ajouté au score d’un joueur, qui met le joueur en retard et fait douter. |
| Pénalité ++ | Un coup ajouté au score d’un joueur, qui met le joueur et la partie dans une position difficile, fait douter et sort mentalement les joueurs de la compétition. |
| Rythme | Minutes de jeu additionnées et contrôlées tous les trois trous, pour construire le temps de jeu et la durée de la compétition. |
| Tableaux de bord | Ensemble de calculs qui permettent de suivre le rythme des parties sur tous les trous durant une compétition. |
| Terrain rapide | Terrain qui ne freine pas le jeu. |
| Terrain lent | Terrain qui casse le rythme et freine le jeu. |
| Temps | Somme des rythmes pour respecter le temps de jeu et la durée de la compétition. |
| 5ème catégorie | Catégorie servant à éduquer en mettant sur le terrain les personnes titulaires du brevet et pouvant participer aux compétitions (durée 4 semaines). |